ここらで一度やめてみるよ。
いろいろあるけど、6・7年続けたけど、やめてみるよ。
またどこかで書くことがあるかもしれないけど。

とりあえず一度やめてみます。
お世話になりました。

1月8日の日記

2010年1月8日 日常
年始だよ。あけおめだよ。

年末から今まで毎日ずっとずっと掃除をし続けている。
いかに部屋が散らかっているかの証明なのか、
自らの掃除スピードが遅すぎるのか、
それともその両方なのか。

本棚から本を捨てたら、スペースに余裕が出来た。
そうすると、本を戻すときに簡単に戻せるようになり、
散らかることも減ってきた。

なるほどそういうことだったのか。

今年のテーマは掃除。
部屋だけでなく、心も、体も。
そうすればきっと、必要なものだけ残るのだ。

12月29日の日記

2009年12月29日 日常
年末だよ。

今年の汚れ、今年のうちに♪
クイックル・ワイパー!

たまりにたまったゴミというかなんというか。
ずっとずっと毎日掃除している。

掃除は嫌いじゃない。というか、好きなほうだ。
だが、得意じゃない。ぶっちぎりにへたくそだ。

部屋が片付かないのは、ひとえに捨てないから。
整理したって正直すぐまた取り出すので意味が無い。

いらないものから捨てていけばいい。
わかってるんだけどな。

ゲームは進展していません。
年末年始にボリュームアップさせて、再開しようと思う。

まずは明日。ゲームには関係ないけど、
2ヶ月ほど前に注文していたものが完成したはずなので、楽しみなのです。

定時に帰ろう系の仕事攻略本では、
よく早朝出勤で朝業をすすめてるよ。

何これ。意味無いじゃん。

完成その後

2009年12月9日 日常
作成中のゲームは、先週末に目標進度まで達成。テストプレイも上々。
とはいえ、まだゲームバランスは悪いけど、
面白さという面ではレベルアップに成功したと思う。
というか、普通に遊べるゲームとしては完成だとも言える。

今後、より面白くするには、
①ボリュームアップすることで遊び方のバリエーションのアップ
②あまりにも強すぎる場合のバランス調整
の2点だと思う。②は、そこまで重視する必要は無い気もするけど、
悔しい通り越してつまらないくらいに強い場合はやろうと思う。

すでに次のゲームも作成を開始している。
今度はもっと単純なゲームにする予定。

この2枚看板があれば、可能性は開けるかもしれない。

とてもアナログ

2009年11月30日 日常
目標進度に追いつかなかったが、最低限プレイできるレベルまでは出来たので、
ゲームのテストプレイやった。

現在自分含めプレイした人数4名。
自分の評価は、意外とバランス取れてるけど、
もう少し展開をスピーディーにしたい感じ。
他の3人は、何か面白いような気がするという好意的な意見だった。

なんのせ、自分以外から高評価をもらえたということがうれしい。
とりあえず、ゲームとして楽しくすることを目標に作りこむことにする。

本日届く予定だった道具が明日になるらしい。
作業が少し遅れるので残念。11月中に完成しないじゃないか。
今日はそれを使わなくてもできる作業を仕上げてやろう。
そんで、明日フルボリューム版完成予定。

やってやんよー。

2009年11月25日 日常
ゲームはどんどん進行している。作り方も少しわかってきた。
ちと大き目の道具がいるが、1万円もしない。
どこ売ってるのかわからないが、明日にでも買ってこよう。

本音を言えばイラストがたくさん欲しいが、
別に無くてもゲームとしては問題ない。
とにかくゲームとして成立させるまでに11月末、
いや、もっと早く。28日午前0時までに持っていく。
完成したら、土日のどっちかで本プレイ大会を開催して、
まわりの評価を聞いてみる。

これで面白いといわれたら、次はどうしようか。

とにかく作ろう。今日もこれからも作ろう。

11月22日の日記

2009年11月22日 日常
ベータ版完成。アンドテストプレイとりあえず何回かやる。
なんかいろいろ同時進行しているので何の話かよくわかんないかもしれないが、
今回は要するに、現在ゲームを作成中。

だからなんだって話だが、まあ、だからなんだって話なのである。
あとは細かいところをもっと作っていけば、いくらでも広がる。
11月末までにはバージョン1.0まで持っていけるだろう。
あはははは。やっぱ僕は天才だー。

次はこのゲームのテーマ曲である。初音ミクさんを復活させよう。
何個テーマ曲を作るのかはよくわかんない。

それ以外の計画はまだ進んでいない。
ひとつひとつ解決するしかないのだろう。11月末までに。
現在4つのことを同時進行中。
1つは自分は原案のみで別注してて、ほぼ完璧なので順調。
2つ目は作曲なのだが、サビのみ出来てて他はまだ。
3つ目は依頼するといいながら、まだ依頼先が決まってない。
4つ目は下記参照。

試作品の材料を買った。
足りるかわからないが、とりあえず作るのみだ。

問題は、どれだけの数作れるかなのだが。
基本的な土台はできたのであとは応用というか、
細かいところを作っていく作業。
これがある程度出来たら、次はテストしたい。
それで改善点がでたら改善して、完成と見ようと思う。
11月終わりまで。あと2週間もないのな。

先週の土日に、有名観光地に行った。
すごい田舎にすさまじい人の数。
これが観光地の成功例なんだということを思い知り、
自分の田舎との差がどこにあるのかと考えてしまった。
中間地点で、本当に中間まで進んだ。
進捗どおりである。

あと2週間程度。次は細かいところをコツコツ作っていく作業だ。
がんばろうと思う。

さらに新しいことも思いついた。
これもまたしても人に頼むことになるが、
クオリティのためなら僕は手段を選ばない。
火曜までには依頼しようと思う。

いろんなことが誤解かもしれないけどわかってきた。
それの反省とそれに対するアピールも含めて。

情報を発信する。

クリエイション

2009年11月9日 日常
3日間ほどずーっと同じことを考えているが、
出来たのはほんのわずかである。
それでもこれも今月中に完成させて、
来月にはその成果を試せるようにしないとと思う。

例えばそこそこ運動神経のある1年生がスポーツを始めて、
レギュラーになる場合、大抵3年生が抜けて新チームになるタイミングである。

もちろん、すごいやつの場合は、もっと速いのだろうが、
まあ、とにかく初心者から数ヶ月でもうレギュラーになっているやつは沢山いる。

そう考えると、1ヶ月あれば、何でも出来そうな気がする。
もう一度天才と呼ばれたい。
計画は前進。交渉成立してお金も払ったので、多分うまくいくだろう。

次は同じ計画の別ジャンルをはじめることにする。
これまた5月にはアイデアがあったのに、今まで忘れていた計画。

この2つが上手く組み合わされば、
次は3つ目の計画を実行したいと思う。

これらが完成すれば、いい感じのクオリティのものに仕上がると思う。
今月中に完成させれば、冬に間に合う。

DIY and please help me.

10月31日の日記

2009年10月31日 日常
本日休日を入手することに成功したが、その代わり明日が出勤になった。
文化の日も出勤が決定している。

最高にハイってやつだあ!

何の台詞だったっけか。

新たな計画をスタートさせた。
自分の力だけじゃ出来そうに無いので、お金と他人の力を借りる計画である。
本当は5月くらいからアイデアだけはあったのだが、
その頃はあまり計画が練れてなかったので忘れていた。
今度こそ絶対に実現させてみせる。
普通に非常に楽しみにしている。できれば今月中には完成させたい。

連勤につぐ連勤。下手したら12月頭には長期出張が待っている。
出来る限り今月中に動かないとまずい。

個人的タイムリミットは、去年より早い12月1日。
それまでにやりたいことやって、プライベートを充実させないと。

そんなこと言いながら、今日は結局家の掃除だけで終わった。
ごみ出し以外、一歩も外に出ていない。

名前を呼んでくれ

2009年10月28日 日常
仕事の日程を1日勘違いしていたらしく、
その連絡もとれずなので、今非常にピンチである。
とにかく、なんとかキャンセルしないと、仕事にならない。

それとは別のところでトラブルが発生し、
それが原因でどうやら31日(土)も出勤になりそうである。
このままではエドワード通り越して、アルフォンスになってしまう。
片手オートメイルどころか、全身鎧になってしまう。

14連勤ばんざーい。ばーか!絶対休んでやる。最近常に半泣きだよ。
まさかこの時期にこの連勤は嫌だよ。


過去をさかのぼると、
22連勤でも平気さ。1日休んでその後19連勤でもばっちり動くぜ。
俺はどんな変態。ついでに26時間半労働だってこなすぜ。
あれ?28時間半だったかな?

人事に休みくれと書類提出してやった。
ここのところ愚痴ばかりで、見苦しいことだが、
ここくらいしか吐き出す口が無いので書きしるす。

9連勤中。明日で10連勤目。

月・火・水・金はどうしてもはずせない仕事があったので、
できれば木曜に有給をとりたかったのだが、
そこにも仕事が入り、どうやら無理そう。
さらに11月3日の休日出勤ほぼ確定。

夜会議があり、仕事がさらに増えることが決定。
それもかなり幅広いのを、今後継続的に。

一人当たりに責任が重過ぎると思ったのと、
こんなことまともにやったら体がもたない気がするので、
せめてサポート体制を整えてくれと意見しようとしたら、
先にそれに賛成だとの意見が出されたのでいいづらくなり言えず。
結局別のことを言ってお茶をにごした。

いつかチャンスがあったら言おうと思う。

平日に動くのは非常に大切。
もはや曜日なんか気にしていられない。

10月21日の日記

2009年10月21日 日常
大きな買い物をしたところから封筒が届く。
お礼状かと思ったら、別の商品を買えとの催促だった。
まだ買って3週間ほど。冷たいなあ。なんかへこむ。
ギブソンのストラップを購入。
4000円くらいする幅広のやつ。

希望通り、ぜんぜん滑らないのでギターを体にフィットさせることに成功した。
のはいいのだけど、幅広すぎて、似合ってるかというとよくわからない。
いろんな服とあわせてみて、考えていこうと思う。

今後のスケジュールを見ると、またしても休みが仕事で埋め尽くされている。
特に、18日(日)から30日(金)までは連勤ほぼ確定。
こんなものはこの仕事始めてからの連勤記録に遠く及ばないが、
それでもこの次、
11月8日(日)から始まる、休日も仕事と職員旅行が入って、
20日(金)まで2週間実質連勤とコンボが入っているので、
地味にへこんでいる。

ちなみに忙しい時期になると、3週間程度の連勤は当たり前に発生してきた。
人事に直接何回も交渉したが、一向に状況は変わらない。
しかし、都会の営業マンやらSEはもっと大変だろうと思うと、
なんともいえない。

平日を上手く使う。それが自分の課題である。
休みたいよう。

楽園で考えること

2009年10月12日 日常
ここ3日ほどとても楽しい日々を送ることが出来ている。
まあ、今日は何もしていないけど、
体力回復という意味では必要な1日だった。

少しだけど仕事が落ち着いてきた。
また今年も12月半ば期限の目標を立ててみるべきだろうか。
今度はもう少し具体的に、かつ、もっと人にアピールする感じの。
公募だけしてても誰も相手してくれないし。

「わたしはこんなことをやっています。見てください、どーですか。」
と、実際に人間に見てもらわないと実感が何も無い。
それも、しっかり自分の名前をさらして。
そうしないと、どうにも残らない気がする。

同じものでも、誰が作ったかわからないものと、
誰が作ったかわかるものでは後者のほうが魅力があるのと同じで。

楽しい。

2009年10月8日 日常
V用にスタンドやらクロスやらを買い集める。
あとはストラップが欲しいけど、気に入ったのが売ってなかった。

そこそこ幅広で、滑りにくくて黒いのという、
とても具体的な条件なのだが、まさか無いとは思わなかった。

とりあえず今持ってるやつでしばらく使って、
もしギブソンのストラップが売ってたら、それを買おうと思う。
同じブランドでそろえるんだから外れは無いだろうという考え。

なんかどんどん楽しくなってきた。

こんどはアコギ買おう。
これこそさらに何買えばいいのかわかんないけど。

これだ。

2009年10月1日 日常
待たせたな。新しいギター購入。

ギブソン・フライングVだよー。

かっこよすぎる。

urashima

2009年9月25日 読書
仕事がピークだった約1ヶ月の間、
プライベートでやるべき義務的なものがかなりたまっていたらしく、
その処理に追われている。

まず何をしないといけなかったかを思い出すところから始まるから、
急に忙しくなるパターンが多い。

多分まだいろいろと忘れているのだろう。
世間の流れにも取り残されているのかもしれない。

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